YoutubeWall 1.2

Bonjour,

La version 1.2 du youtube Wall est disponible.

Edito

Dans cette version 1.2, je me rapproche de l'objectif; parvenir à explorer la signification d'un mot en proposant une expérience graphique évolutive, qui utilise l'intéraction de millions d'utilisateurs. En commençant ce projet, je ne me rendais pas compte du potentiel infini que pouvaient nous fournir les réseaux sociaux, les moteurs de recherches...etc. Il y a 3 ans, j'avais codé une application que j'ai nommé "chant des bulles" qui générait automatiquement 2 bulles d'eau qui "dansent" de manière aléatoire, étrangement, elle se tourne autour comme si elle était lié l'une à l'autre. Ce domaine de génération d'un "récit" graphique m'a toujours intrigué surtout si on y ajoute de l'aléatoire. Si ce domaine d'expérimentation vous intéresse, je vous invite à consulter le billet qui va suivre, un retour en arrière de 3 ans pour moi que je vous invite à découvrir...


Développement

  • Ajout de la définition via parsing Wikipedia (Béta fonctionne en mode Anglais !)
  • Suppression de l'effet 3D sur le mur (allège les ressources)
  • Correction de quelques bug mineurs

Téléchargement

YouTubeWall 1.2.zip (edit : Mac user : renomer l'archive sinon il se peut qu'elle se désarchive pas)
compatible mac 0SX 10.4 or higher et pc windows XP / VISTA / 7


Denis P.

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Pranav Mistry

Bonjour,

Voici une vidéo qui résume exactement la démarche dans laquelle je m'inscris pour mon TFE. (mes recherchs étant plus concentré sur le système de marqueur de couleur que le système de projection ^^)

Denis P.

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Rendre intuitif un outil de vente en ligne

Bonjour,

Cette semaine, je continue à réfléchir sur une manière de simplifier, de rendre intuitif une interface de vente en ligne pour un chaine de supermarchés.

La difficulté réside dans le faite que ce genre d'outil doit contenir une quantité de contenu énorme mais doit également arriver à être le plus efficace possible. les pistes à explorer, imaginer, peuvent être tout autant du côté du développement de modules qui faciliteraient l'expérience de l'utilisateur que du côté graphique. l'usage d'icone ou l'emploi de layout permettant une lisibilité accrue est un vrai casse tête. C'est d'autant plus difficile car l'outil à déjà subit de longue heure de réflexion à ce sujet via des graphistes/designer ou PM de l'agence.

C'est un boulot que nous faisons ( Jessie, Arnaud et moi ) lorsque nous ne sommes pas "booked" sur un autre projet plus urgent.

Denis P.

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